ओबिडोस काउंसिल के अध्यक्ष फिलिप डैनियल ने रिपोर्ट में कहा, “संख्याओं और उत्साह से, यह निस्संदेह सही कॉल था,” इस घटना पर विचार करते हुए शहर को “एक नई ऊर्जा और गतिशील, और सबसे महत्वपूर्ण, एक अलग दर्शक” में ले जाने के लिए।

एक प्रेस विज्ञप्ति में, लीरिया जिला सरकार ने मेहमानों की संख्या का समर्थन करते हुए कहा कि 4 से 7 मई के बीच, 20,000 लोगों ने ओबिडोस गेमिंग टाउन में भाग लिया, जो दुनिया का पहला वीडियोगेम शहर था, जिसमें रेट्रो गेम, आर्केड गेम, वीडियोगेम, एस्पोर्ट्स, वर्चुअल रियलिटी और कॉसप्ले शामिल थे।

शहर और ओबिडोस टेक्नोलॉजिकल पार्क के बीच विभाजित, इस कार्यक्रम को उनके संबंधित समुदायों के लिए प्रभावशाली लोगों, यूट्यूबर्स और सामग्री रचनाकारों की उपस्थिति और भागीदारी और दो दिनों के सम्मेलनों, वार्ता और नेटवर्किंग के साथ गिना जाता है।


“हमारे पास अधिक सांस्कृतिक कार्यक्रम हैं, अन्य अधिक आकर्षक कार्यक्रम हैं, विभिन्न आयु समूहों और पब्लिक्स के लिए कार्यक्रम हैं, और ओबिडोस गेमिंग टाउन हमें अधिक विशिष्ट दर्शकों को आकर्षित करने और नई नौकरी दिखाने की सुविधा देता है अवसर, चाहे वे वीडियोगेम या सामग्री निर्माण से जुड़े हों,” राज्यपाल ने उसी प्रेस विज्ञप्ति में कहा

। इस

क्षेत्र के लिए इस प्रकार की घटनाओं के महत्व पर जोर देते हुए, फिलिप डैनियल ने जोर देकर कहा कि “गेमर्स और इन्फ्लुएंसर्स के इस आंदोलन की बहुत बड़ी अभिव्यक्ति होती है। अगर हम लोगों को ओबिडोस की ओर आकर्षित करना और आकर्षित करना जारी रखना चाहते हैं, तो हमें आने वाले सभी आयु समूहों के लिए परिस्थितियां बनानी

होंगी।”

E2Tech — टेक्नोलॉजिकल इवेंट्स एंड एंटरटेनमेंट के साथ साझेदारी में नगरपालिका उद्यम ओबिडोस क्रिएटिवा द्वारा आयोजित — पहले गेमिंग टाउन का आधार “भविष्य और एक उद्योग के लिए निर्देशित एक दृष्टिकोण था जो आज पीढ़ियों तक फैला एक मार्केट लीडर है,” ओबिडोस क्रिएटिवा के मैनेजर रिकार्डो ड्यूक ने समझाया।

वह भविष्य में उम्मीद करते हैं कि यह आयोजन “खुद को एक सामाजिक-आर्थिक खिलाड़ी और एक प्रासंगिक सांस्कृतिक एजेंट के रूप में मानने में सक्षम होगा, जो क्षेत्रीय अर्थव्यवस्था के परिवर्तन, आधुनिकीकरण और विकास में योगदान देगा।”

चार दिनों के दौरान, जनता के पास सभी उम्र के लिए तैयार सामग्री तक पहुंच थी, “युवाओं को फ़ोर्टनाइट क्षेत्र में प्रवेश करने के अवसर प्रदान करना, किसी को भी आभासी वास्तविकता का विसर्जन करने की अनुमति देना, या गेमिंग स्टेज पर एक वास्तविक एस्पोर्ट्स टूर्नामेंट में होना, लेकिन माता-पिता द्वारा अपने बच्चों को खेल और रेट्रो गेम रूम में अपने बचपन को परिभाषित करने वाले खेल दिखाने की संभावना भी,” संगठन ने टिप्पणी की।

ओबिडोस टाउन गेमिंग को सरकार की ओर से 250 हजार यूरो का निवेश मिला और यह हर दो साल में होगा। पहले संस्करण में 20 स्पीकर, 20 घंटे की बातचीत और 150 प्रतिभागी, लगभग 130 घंटे की प्रतियोगिताएं और 5000€ से अधिक पुरस्कार शामिल

थे।