Die vier Gesetzesentwürfe, die in der Versammlung der Republik debattiert wurden - vom Linksblock, der PCP, der PAN und von der nicht registrierten Abgeordneten Cristina Rodrigues - schlagen alle ein Verbot der Werbung für Glücksspiele und Wetten zwischen 07:00 und 22:30 Uhr vor, ähnlich den Regeln für alkoholische Getränke, wobei der Linksblock auch das Ende der Werbung für Sofortlotterien, in Bezug auf Rubbellose, fordert.

Die Abgeordnete Isabel Pires vom Linksblock erklärte, der Vorschlag der Partei ziele darauf ab, "dem, was bisher nur als Empfehlung in der Selbstregulierungsvereinbarung des Sektors verstanden wurde, Gesetzeskraft zu verleihen" und die "Beschränkungen auch auf das Online-Format auszudehnen, das erhöhte Risiken birgt und das aufgrund der Pandemie ein deutliches Wachstum verzeichnete".

"Wir sind nicht innovativ, wir verwenden Methoden, die nachweislich zur Lösung des Problems beitragen, und die Werbung ist ein zentraler Faktor, der von der Nachfrage nach dieser Art von Produkten abhält", sagte sie.

Die Abgeordnete Paula Santos von der PCP erinnerte daran, dass die von Pedro Passos Coelho geführte Exekutive im Jahr 2014, als die "Legalisierung von Online-Glücksspielen und -Wetten" beschlossen wurde, ein "freizügigeres Regime geschaffen hat, in dem Anreize und Stimuli für Online-Spiele und -Wetten möglich sind".

In diesem Sinne verwies der kommunistische Abgeordnete darauf, dass der PCP-Vorschlag darauf abziele, "Lösungen zu finden, die es ermöglichen, das Ziel zu erreichen", "die Anreize, insbesondere für die Menschen, in Bezug auf Glücksspiele und Wetten zu reduzieren".

Die fraktionslose Abgeordnete Cristina Rodrigues führte mehrere Statistiken an - wie die Tatsache, dass Portugal das Land in Europa ist, in dem pro Kopf mehr Geld für Rubbellose ausgegeben wird - und wies darauf hin, dass "es notwendig ist, in die Prävention" von Spiel- und Wettsucht zu investieren.

"Daher schlagen wir vor, dass diese Art von Spielen nur noch nach 22:30 Uhr und bis 07:00 Uhr beworben werden darf, und dass, ähnlich wie bei Tabakverpackungen, auch bei diesen Spielen ein Warnhinweis angebracht wird, der darauf hinweist, dass sie zur Abhängigkeit führen können", erklärte sie.