Questo studio, con analisi dal periodo di allenamento alla finale della competizione, stima che la partecipazione portoghese al torneo genererà almeno 378 milioni di euro se il Portogallo verrà eliminato nella fase a gironi, una cifra che potrebbe salire a 561 milioni di euro se raggiungerà gli ottavi di finale e raggiungere i 945 milioni di euro in uno scenario di vittoria del titolo mondiale senza precedenti.

"Questi valori nascono dalle piccole decisioni quotidiane delle persone. Se guardiamo le partite a casa, mangiamo un aperitivo e beviamo qualche birra. Oppure andiamo in ristoranti e terrazze, compriamo magliette, sciarpe o partecipiamo alla mania degli adesivi. La gente si abbona ai canali, i marchi investono in pubblicità, persino la piccola parte che prende un aereo per gli Stati Uniti", ha spiegato Daniel Sá, direttore esecutivo dell'IPAM, in un'intervista all'agenzia di stampa Lusa.

Economia digitale

Oltre a questi fattori, l'economia digitale è quella che ha registrato i maggiori progressi nell'ecosistema calcistico dall'edizione del 2022, con le piattaforme di streaming, le interazioni sui social media e i contenuti generati dagli utenti che ora rappresentano il 23% della "torta" totale. "Nella Coppa del Mondo del 1966, con Eusébio, potevamo ascoltare la radio, leggere le notizie e guardare le prime trasmissioni televisive. Sessant'anni dopo, consumiamo la Coppa del Mondo in tempo reale, in ogni momento, su più piattaforme e con ogni dettaglio. Questo nuovo modo di consumare il calcio ha un impatto molto significativo sull'economia portoghese", ha affermato Daniel Sá, direttore esecutivo dell'IPAM, in un'intervista all'agenzia di stampa Lusa.

Delocalizzazione dell'impatto economico

Questa trasformazione strutturale, che elimina la rilevanza del consumo tradizionale, anche se rimane predominante, porta a una delocalizzazione dell'impatto economico, che cessa di risiedere nel territorio in cui si svolge l'evento, il che comporta sfide per il Portogallo nel trattenere le entrate derivanti dalla Coppa del Mondo 2030, di cui è uno dei tre Paesi ospitanti.

"Se guardiamo a quattro anni fa e pensiamo agli ologrammi, alla realtà aumentata e all'intelligenza artificiale, abbiamo una possibilità ancora più potente di massimizzare questo ritorno, che non si limita ai turisti che vengono a dormire nei nostri hotel e a mangiare nei nostri ristoranti", ha sottolineato.

L'impatto di Cristiano Ronaldo

Un altro fattore da considerare è il "marchio Cristiano Ronaldo", dato che questa potrebbe essere l'ultima apparizione dell'attaccante dell'Al-Nassr ai Mondiali, che ha un impatto "innegabile" su varie dimensioni della realtà portoghese, secondo l'esperto.

"Il 'marchio' Cristiano Ronaldo ha un peso molto forte, è innegabile. Vale più lui, in termini di marchio, che il resto della nazionale messa insieme. Non mi riferisco al punto di vista sportivo, ma solo ed esclusivamente al marchio. Si prevede che Ronaldo non gareggerà più nel 2030, ma mi sembra che, se la volontà è sua e della stessa Federcalcio portoghese, sarà molto presente alla Coppa del Mondo 2030, anche senza giocare", ha analizzato.

Essendo la più grande edizione di sempre della competizione, con 48 squadre partecipanti e 104 partite, le possibilità di generare ricavi si moltiplicano, ma il sovraccarico del calendario potrebbe generare un eccesso di offerta e una conseguente saturazione del mercato, ritiene Daniel Sá.

"Abbiamo visto questo problema con la salute fisica e mentale degli atleti, molti dei quali giocano 50-60 partite all'anno. La scienza dimostra che stiamo già superando ciò che è considerato sano. Dal punto di vista dell'utente, è esattamente la stessa cosa. Direi che avere giochi dal vivo praticamente 365 giorni all'anno crea un rischio di saturazione e può portare a burnout e disinteresse", ha riflettuto.